三体模拟

零依赖 · Canvas 2D 伪3D · 速度 Verlet 积分 · 固定步长

碰撞合并会改变天体数;倒放时自动暂停合并(不可逆)。

N 体沙盒模式:建议开启「碰撞合并」看吸积。

密度当前仅作记录,不参与计算。

FPS --
能量漂移 --
天体数 --
物理步/帧 --